«Морана» — легендарное существо СКАЗа
легендарная · существо · 5 ман, 4/6
«В конце вашего хода призывает двух Костяных ратников 1/1.»
| Класс | Кощей Бессмертный |
|---|---|
| Тип | существо |
| Стоимость | 5 ман |
| Атака / здоровье | 4 / 6 |
| Племя | нежить |
| Копий в колоде | 1 (легендарка) |
«Морана» в русской сказке
Морана (Марена) — зимняя богиня смерти и увядания славянской мифологии; её чучело сжигают на Масленицу, провожая зиму. Она не злодейка, а неизбежность, которая уходит и возвращается. Карта Кощея под стать: про смерть как часть плана.
Как играть картой «Морана»
Тело 4/6 — 10 очков при ориентире 11 за 5 ман. Карту берут ради эффекта, а не ради размена: в голом обмене она проиграет ровеснику.
Одним ударом снимает существо, у которого 4 здоровья и меньше, а само переживает удар в 5 и слабее.
Легендарка — одна копия в колоде: вы увидите её примерно в половине партий, поэтому план не должен на ней держаться.
Насколько часто её берут
Карта стоит в 1,8% колод, собранных игроками.
Считается по 280 колодам последних активных игроков. Стартовые сборки, которые игрок не открывал, в подсчёт не идут — иначе под каждой картой из них стояло бы «100%».
Крафт и распыл
| Создать за пыльцу | 1200 |
|---|---|
| Разобрать в пыльцу | 450 |
| Шанс легендарной карты в наборе | 0.5% |
| Гарантия | не позже 40-го набора |
Карту не обязательно выбивать: 1200 пыльцы набирается из разобранных дублей, и любая карта создаётся напрямую. Цены остальных редкостей →
Что появляется на столе
Эти существа и карты создаёт сама «Морана». В коллекции их нет — только в бою.
С чем работает в паре
Связки посчитаны по механикам карт, а не подобраны на глаз: учитываются племя, триггеры на события и общие ключевые слова.