Тридевятое царство
Одиночный путь через сказку: 8 боссов, и у каждого своё правило,
которое ломает привычный бой. Соперник не нужен, интернет-очередь тоже — играется
когда угодно, а награды идут в общий прогресс.
Боссы открываются по очереди: победили одного — открылся следующий. Пройденного можно
переигрывать ради серебра, но повторные забеги ограничены по суткам, чтобы режим
не превращался в ферму.
1. Лихо Одноглазое
Страж околицы · Деревня у берёз · играет классом Кощей Бессмертный
Одноглазая великанша, что приносит беду всякому, кто её увидит. Живёт на окраине и не пускает путников дальше.
Особое правило. Беда: в начале вашего хода Лихо наносит 1 урон случайному вашему существу.
2. Баба-яга
Хозяйка избушки · Болото · играет классом Леший
Летает в ступе, ворчит, но гостей принимает. Если, конечно, гость выживет.
Особое правило. Зелье: в конце своего хода Яга даёт случайному своему существу +1/+1.
3. Водяной царь
Хозяин реки · Речная мельница · играет классом Марья Моревна
Толстый и ворчливый хозяин омута. Кто в воду полез — тот замёрз.
Особое правило. Стужа омута: каждый второй ваш ход одно случайное ваше существо замерзает.
4. Кикимора болотная
Пряха морока · Туманный лес · играет классом Соловей-разбойник
Прядёт туман и путает мысли. Пока глаза протрёшь — колода и не та уже.
Особое правило. Морок: каждый второй свой ход Кикимора призывает Лихого человека 2/1 с Тенью.
5. Змей Горыныч
Трёхглавый · Огненные горы · играет классом Леший
Три головы — три беды. Дышит огнём на всё, что шевелится.
Особое правило. Огненное дыхание: с четвёртого хода, каждый второй ход Горыныча все ваши существа получают 1 урон.
6. Морской царь
Владыка глубин · Синее море · играет классом Василиса Премудрая
Спокоен, богат и бессмертно терпелив: залечит любую рану и вызовет русалок.
Особое правило. Живая вода: каждый второй свой ход царь восстанавливает всем своим существам 2 здоровья.
7. Чудо-юдо
Морской зверь · Бурное море · играет классом Добрыня Никитич
Громадина в броне, какой не видел ни один кузнец. Бьёт медленно, но больно.
Особое правило. Ярость глубин: с третьего хода, каждый второй ход все существа Чуда-юда получают +1 к атаке.
8. Кощей Бессмертный
Царь Тридевятого · Чёрный замок · играет классом Кощей Бессмертный
Смерть его — на конце иглы, игла — в яйце… Пока не доберёшься, он встанет снова.
Особое правило. Бессмертие: когда Кощей должен пасть впервые, он встаёт с 15 здоровья и призывает двух Костяных ратников. Каждый второй его ход поднимается Костяной ратник.
Как проходить боссов
Главное отличие от обычного боя — особое правило босса известно заранее. Значит, колоду
можно собрать прицельно. Если босс каждый ход бьёт по вашим существам, ставьте существ
с запасом здоровья, а не «стеклянных» с большой атакой. Если босс сам заваливает стол,
берите карты, бьющие по площади.
Второе — боссы играют настоящими колодами из тех же карт, что и вы. Посмотрите, каким
классом играет босс, и загляните на страницу этого героя: там
видно, чего от него ждать.
Бои с боссами идут прямо в браузере и не требуют соединения с соперником, но награда
выдаётся только после того, как сервер переиграет ваш бой заново и убедится, что он
настоящий. Поэтому подделать победу в одиночном режиме нельзя.
Отправиться в Тридевятое царство