Наскок в СКАЗе
Наскок снимает главное ограничение стола: существо с этим приёмом атакует в тот же ход, когда его сыграли.
Существо может атаковать в тот же ход, когда его сыграли.
Карт с этим приёмом в игре: 6, из них нейтральных 3 · Добрыня Никитич — 2, Кощей — 1.
«Наскок»: как это работает
Обычное существо, выставленное на стол, атаковать в этот ход не может — оно «просыпается» только к вашему следующему ходу. Наскок отменяет это правило целиком: карта выходит и сразу бьёт.
Бить можно и по существу, и прямо по герою — на общих основаниях. Если у соперника стоит Заслон, Наскок тоже обязан сначала пройти через него.
Атака у существа с Наскоком одна, как и у любого другого: приём даёт немедленность, а не второй удар.
«Наскок»: когда берут
Наскок — это карта-ответ. Он позволяет снять опасное существо соперника в тот же ход, когда оно появилось, не давая ему сработать.
И это же карта-добивание. Урон, который вы держите в руке в виде Наскока, соперник не видит и не может отменить зачисткой стола: он приходит и наносится в один ход.
Поэтому Наскок ценят колоды быстрого темпа. В медленной колоде та же карта чаще всего слабее ровного тела за ту же ману: за немедленность игра берёт плату размером существа.
«Наскок»: что ломает
Заслон: чужой Заслон отбирает у Наскока право выбрать цель.
Заморозка: замороженное существо пропускает атаку, и весь смысл Наскока пропадает.
Своя же спешка. Наскок, разыгранный ради двух урона по герою в середине партии, почти всегда стоило придержать на ход, когда этих двух урона не хватит сопернику до смерти.
Карты с приёмом «Наскок» — 6
Список считается по данным игры: если карту переделают, страница изменится вместе с ней.
Комар-пискун
Серый волк
Бурушка
Навий всадник
Финист — Ясный сокол
Разъярённый тур