Гайд · 8 мин чтения

СКАЗ для новичка: первый бой, первая колода, первые карты

Что делать в первый час игры, чтобы не потратить его зря: какого героя взять, что менять в стартовой руке, куда тратить первое серебро и чего не делать вовсе.

Числа в гайде подставляются из данных игры и меняются вместе с балансом. Советы сверены с игрой .

Первые пять минут

Регистрация не нужна: игра открывается гостем и сразу пускает в бой. Прогресс гостя живёт в браузере — этого достаточно, чтобы попробовать, но недостаточно, чтобы играть всерьёз: сменили устройство или почистили браузер — коллекция пропала. Как только стало ясно, что игра нравится, входите через VK ID: после этого коллекция, ранг и сезонный свиток живут на сервере.

Начинать надо с обучения. Оно короткое — три боя, — и это не формальность: в нём объясняют размены, а размены и есть игра. Пропустивший обучение новичок первые двадцать партий бьёт по герою и проигрывает тем, кто в это же время убирал существ.

Шесть готовых колод — по одной на каждого героя — и стартовые ресурсы лежат в профиле с самого начала, ещё до обучения. Собирать ничего не нужно, играть можно сразу. За обучение дают отдельную награду сверху.

Какого героя взять первым

Добрыню. Его сила героя даёт броню, а броня прощает ошибку в размене: вы посчитали неправильно, получили лишний урон — и всё равно остались в партии. У остальных героев такой подушки нет.

Второй по дружелюбности — Василиса: лечение работает так же, как броня, только медленнее и адреснее.

А вот Кощей и Соловей новичку даются тяжело. Кощей платит здоровьем за карты — то есть требует уметь считать, сколько здоровья можно отдать; Соловей выигрывает темпом, а темп нужно чувствовать. Оба сильные, но не первые.

Подробный разбор всех шести — на странице героев. Там же появляется винрейт классов за месяц, но только когда боёв набирается достаточно, чтобы это была статистика, а не шум.

Что менять в стартовой руке

Перед боем показывают первые карты, и почти любую можно вернуть в колоду и добрать новую (Гостинец второго игрока не меняется — он не карта колоды). Правило простое: оставляйте дешёвое.

Карта за 6–7 ман в стартовой руке — это мёртвая карта на первые пять ходов. Даже очень сильная. Меняйте её, не жалея: колода собрана так, что дешёвые карты в ней есть.

Исключение одно — если вы ходите вторым и у вас уже есть Гостинец, дающий лишнюю ману на ход. Тогда одну карту на ход дороже можно оставить.

Куда тратить первое серебро

На наборы карт. Набор — 5 карт за 80 серебра, и минимум одна из них редкая. Ничего более выгодного для новой коллекции в игре нет.

Не тратьте пыльцу на легендарки в первую неделю. Легендарка стоит 1200 пыльцы — это примерно столько же, сколько разбор пары десятков дублей, и она усилит колоду меньше, чем три-четыре редкие карты вашего героя за 120.

Дубли разбирайте смело: третья копия карты бесполезна, в колоду входит максимум две.

Чего не делать

  • Не бить по герою, пока на столе стоят чужие существа. Это самая частая ошибка новичка: урон по герою кажется прогрессом, но чужое существо остаётся и бьёт каждый ход.
  • Не сдаваться на третьем ходу. Бой, проигранный за первые три хода, считается сдачей и не даёт ни серебра, ни опыта — сдаваться по кругу невыгодно специально.
  • Не собирать свою колоду в первый день. Стартовые уже собраны по кривой маны, и они лучше, чем колода из «всех моих лучших карт».
  • Не гнаться за рангом. Ниже Золота ранг не понижается, спешить некуда; сезон длится календарный месяц.

Куда идти дальше

В Тридевятое царство. 8 боссов, начиная с Лихо Одноглазое, играются без соперника и без очереди, а награда за них идёт в общий прогресс. Это лучший способ набрать первые наборы карт, не выходя в ранговые бои.

Потом — в ранг. Ступени идут так: Сундук → Медь → Серебро → Золото → Алмаз → Легенда. Ниже Золота падать нельзя, а серия из трёх побед двигает вдвое быстрее.

Дальше по теме

Остальные гайды

Как собрать колоду в СКАЗе: 25 карт, кривая маны и ответы Колода — это не список любимых карт, а распределение по стоимости. Разбираем правило кривой, сколько нужно ответов и почему легендарка не должна быть условием. Как получить карты в СКАЗе: наборы, пыльца и крафт Полный разбор экономики коллекции: что падает из наборов, как работает защита от невезения и когда выгоднее скрафтить карту, а не выбивать её. Ранги и сезон в СКАЗе: ступени, звёзды и награды Как устроена ранговая лестница, где ранг перестаёт падать, за что дают две звезды и что происходит в конце месяца. Какого героя выбрать в СКАЗе Шесть героев — шесть разных партий. Разбираем, кому какой подойдёт, что каждый требует от игрока и с кем проще начинать. Как пройти Тридевятое царство: все боссы по порядку Одиночный режим на 8 боссов: у каждого своё правило, ломающее привычный бой. Разбираем общий подход и то, что нужно знать перед первым забегом.

Играть бесплатно

Играть бесплатно