Ранги и сезон в СКАЗе: ступени, звёзды и награды
Как устроена ранговая лестница, где ранг перестаёт падать, за что дают две звезды и что происходит в конце месяца.
Числа в гайде подставляются из данных игры и меняются вместе с балансом. Советы сверены с игрой .
Ступени и звёзды
Лестница идёт так: Сундук → Медь → Серебро → Золото → Алмаз → Легенда. На каждой ступени по 5 звёзд.
Победа даёт звезду, поражение снимает. Набрали пять — поднялись на ступень; потеряли последнюю — опустились, но не всегда (см. ниже).
Две звезды за победу
Серия из трёх побед подряд ниже Золота даёт по две звезды за бой вместо одной. Это ускоряет подъём вдвое и сделано ровно для того, чтобы сильный игрок не проводил месяц на нижних ступенях.
На Золоте и выше серия не действует: там каждая победа стоит одну звезду.
Где ранг перестаёт падать
Ниже Золота ступень не теряется: проиграли на нулевой звезде — просто остались на месте. Это защита нижней половины лестницы, а не всей.
С Золота и выше понижение работает как обычно: закончились звёзды — вернулись на ступень назад. То есть Золото удержать можно, но не «автоматически».
Практический вывод: до Золота имеет смысл играть смело и пробовать новые колоды, потому что цена поражения там нулевая. Выше — уже нет.
Сезон
Сезон длится календарный месяц по московскому времени.
Награда выдаётся по ЛУЧШЕЙ достигнутой ступени, а не по той, на которой вы закончили. Поднялись до Алмаза и скатились обратно — награда всё равно алмазная.
После выдачи наград ранг мягко сбрасывается: новый сезон начинается на две ступени ниже лучшей достигнутой, но не выше Меди. То есть и Золото, и Алмаз, и Легенда дают одинаковый старт — Медь.
Что не влияет на ранг
- Бои с ботами и Тридевятое царство ранг не двигают: там своя прогрессия и свои награды.
- Опыт и ранг — разные шкалы. Опыт растёт за любой бой, в том числе проигранный, и определяет место в общем рейтинге по опыту; ранг — только за ранговые победы.