Гайд · 6 мин чтения

Ранги и сезон в СКАЗе: ступени, звёзды и награды

Как устроена ранговая лестница, где ранг перестаёт падать, за что дают две звезды и что происходит в конце месяца.

Числа в гайде подставляются из данных игры и меняются вместе с балансом. Советы сверены с игрой .

Ступени и звёзды

Лестница идёт так: Сундук → Медь → Серебро → Золото → Алмаз → Легенда. На каждой ступени по 5 звёзд.

Победа даёт звезду, поражение снимает. Набрали пять — поднялись на ступень; потеряли последнюю — опустились, но не всегда (см. ниже).

Две звезды за победу

Серия из трёх побед подряд ниже Золота даёт по две звезды за бой вместо одной. Это ускоряет подъём вдвое и сделано ровно для того, чтобы сильный игрок не проводил месяц на нижних ступенях.

На Золоте и выше серия не действует: там каждая победа стоит одну звезду.

Где ранг перестаёт падать

Ниже Золота ступень не теряется: проиграли на нулевой звезде — просто остались на месте. Это защита нижней половины лестницы, а не всей.

С Золота и выше понижение работает как обычно: закончились звёзды — вернулись на ступень назад. То есть Золото удержать можно, но не «автоматически».

Практический вывод: до Золота имеет смысл играть смело и пробовать новые колоды, потому что цена поражения там нулевая. Выше — уже нет.

Сезон

Сезон длится календарный месяц по московскому времени.

Награда выдаётся по ЛУЧШЕЙ достигнутой ступени, а не по той, на которой вы закончили. Поднялись до Алмаза и скатились обратно — награда всё равно алмазная.

После выдачи наград ранг мягко сбрасывается: новый сезон начинается на две ступени ниже лучшей достигнутой, но не выше Меди. То есть и Золото, и Алмаз, и Легенда дают одинаковый старт — Медь.

Что не влияет на ранг

  • Бои с ботами и Тридевятое царство ранг не двигают: там своя прогрессия и свои награды.
  • Опыт и ранг — разные шкалы. Опыт растёт за любой бой, в том числе проигранный, и определяет место в общем рейтинге по опыту; ранг — только за ранговые победы.

Дальше по теме

Остальные гайды

СКАЗ для новичка: первый бой, первая колода, первые карты Что делать в первый час игры, чтобы не потратить его зря: какого героя взять, что менять в стартовой руке, куда тратить первое серебро и чего не делать вовсе. Как собрать колоду в СКАЗе: 25 карт, кривая маны и ответы Колода — это не список любимых карт, а распределение по стоимости. Разбираем правило кривой, сколько нужно ответов и почему легендарка не должна быть условием. Как получить карты в СКАЗе: наборы, пыльца и крафт Полный разбор экономики коллекции: что падает из наборов, как работает защита от невезения и когда выгоднее скрафтить карту, а не выбивать её. Какого героя выбрать в СКАЗе Шесть героев — шесть разных партий. Разбираем, кому какой подойдёт, что каждый требует от игрока и с кем проще начинать. Как пройти Тридевятое царство: все боссы по порядку Одиночный режим на 8 боссов: у каждого своё правило, ломающее привычный бой. Разбираем общий подход и то, что нужно знать перед первым забегом.

Играть бесплатно

Играть бесплатно