Герой Добрыня Никитич из игры СКАЗ

Добрыня Никитич — герой СКАЗа

Броня и терпение: держит стол, копит защиту и выигрывает на длинной дистанции.

Сила героя: «Щит»

Получить 2 брони. Стоит 2 маны, применяется раз в ход.

Сыграть за героя

Как играть за Добрыню Никитича

Роль в бою: защита и долгая партия.

Сила героя «Щит» стоит 2 маны — ровно столько, сколько обычно занимает карта на второй-третий ход. Главный вопрос каждой партии: что выгоднее прямо сейчас — разыграть карту или нажать силу. В ходах, где мана всё равно остаётся неистраченной, сила бесплатна по сути.

Что оставлять в стартовой руке

Оставляйте дешёвые тела с Заслоном и всё, что стоит два-три. Дорогие карты меняйте смело: колода Добрыни выигрывает не разыгранной вовремя семёркой, а тем, что вы дожили до неё в порядке.

Сильные стороны

  • Броня складывается поверх здоровья и не лечится обратно — она копится. Значит, каждый ход, где мана осталась неистраченной, можно превратить в две брони, и к середине партии у вас запас, которого у соперника нет.
  • Ошибка в размене не смертельна: лишний урон уходит в броню. Это единственный класс, за которым новичок может считать неточно и всё равно доигрывать до конца.
  • Против быстрых колод Добрыня выигрывает просто за счёт того, что переживает первые шесть ходов.

Слабые стороны

  • Нет прямого урона по герою: партию приходится заканчивать существами, а это медленно. Против колоды, которая лечится, дожать бывает нечем.
  • Броня не помогает против эффектов, которые снимают существо целиком, — а стол Добрыни как раз на существах.
  • Нажимать силу героя каждый ход подряд — самая частая ошибка: ход, потраченный на две брони вместо карты, отдаёт стол.

Что должно быть в колоде

Карты с Заслоном на дешёвой части кривой и крупные тела, ради которых вы копили броню. Оружие Добрыни — про то, чтобы убирать чужое существо, не тратя карту.

Всего в колоде 25 карт: 15 доступны только этому герою, остальное добирается нейтральными картами. Начинать проще со стартовой колоды — она выдаётся сразу и уже собрана по кривой маны. Правила сборки своей — в отдельном гайде.

Стартовая колода

Эту колоду выдают в начале игры — 25 карт, готовых к бою. Разбор колоды по ходам →

Ёж-колючка атака 1, здоровье 2 · обычная Петушок Золотой гребешок атака 2, здоровье 1 · обычная Сеча заклинание · обычная Дружинник атака 3, здоровье 2 · обычная Закалка заклинание · обычная Расправа заклинание · обычная Заяц-побегаец атака 3, здоровье 2 · обычная Щитоносец атака 2, здоровье 4 · обычная Булава атака 3, здоровье 2 · обычная Кольчуга заклинание · обычная Медведь-косолапый атака 4, здоровье 3 · обычная Упырь атака 3, здоровье 3 · обычная Бурушка атака 4, здоровье 3 · обычная Воевода атака 4, здоровье 4 · редкая Боровик атака 3, здоровье 5 · обычная Купец заморский атака 2, здоровье 4 · обычная Алёша Попович атака 4, здоровье 3 · редкая Меч-кладенец атака 4, здоровье 2 · редкая Застава заклинание · обычная Змеёныш атака 4, здоровье 5 · обычная Богатырская застава атака 4, здоровье 6 · обычная Микула Селянинович атака 6, здоровье 7 · обычная

Частые вопросы про Добрыню Никитича

Что делает сила героя «Щит»?

Получить 2 брони. Стоит 2 маны, применяется раз в ход.

Какие карты оставлять в стартовой руке за Добрыню Никитича?

Оставляйте дешёвые тела с Заслоном и всё, что стоит два-три. Дорогие карты меняйте смело: колода Добрыни выигрывает не разыгранной вовремя семёркой, а тем, что вы дожили до неё в порядке.

В чём слабость Добрыни Никитича?

Нет прямого урона по герою: партию приходится заканчивать существами, а это медленно. Против колоды, которая лечится, дожать бывает нечем. Броня не помогает против эффектов, которые снимают существо целиком, — а стол Добрыни как раз на существах. Нажимать силу героя каждый ход подряд — самая частая ошибка: ход, потраченный на две брони вместо карты, отдаёт стол.

Что обязательно взять в колоду Добрыни Никитича?

Карты с Заслоном на дешёвой части кривой и крупные тела, ради которых вы копили броню. Оружие Добрыни — про то, чтобы убирать чужое существо, не тратя карту.

Боссы, играющие этим классом

В Тридевятом царстве те же карты играют против вас. Полезно посмотреть, что герой умеет, с той стороны стола.

Босс Чудо-юдо
Чудо-юдо · Морской зверь

Ярость глубин: с третьего хода, каждый второй ход все существа Чуда-юда получают +1 к атаке.

Играть бесплатно