Стартовая колода Добрыни Никитича

Броня и терпение: держит стол, копит защиту и выигрывает на длинной дистанции. Эту колоду выдают сразу после обучения — её не нужно собирать и не нужно донабирать карты.

Кривая маны

Мана1234567+
Карт474622

Средняя стоимость карты — 3. Чем она ниже, тем реже вы простаиваете в первые ходы; чем выше — тем сильнее поздняя игра.

Состав

Всего карт25
существо18
заклинание5
оружие2
редкая3
обычная22
Карт героя / нейтральных13 / 12

Все карты колоды

МанаКартаТипРедкостьКопий
1 Ёж-колючка существо обычная ×1
1 Закалка заклинание обычная ×1
1 Петушок Золотой гребешок существо обычная ×1
1 Сеча заклинание обычная ×1
2 Булава оружие обычная ×1
2 Дружинник существо обычная ×2
2 Заяц-побегаец существо обычная ×2
2 Казнь заклинание обычная ×1
2 Кольчуга заклинание обычная ×1
3 Медведь-косолапый существо обычная ×1
3 Упырь существо обычная ×1
3 Щитоносец существо обычная ×2
4 Алёша Попович существо редкая ×1
4 Боровик существо обычная ×1
4 Бурушка существо обычная ×1
4 Воевода существо редкая ×1
4 Купец заморский существо обычная ×1
4 Меч-кладенец оружие редкая ×1
5 Застава заклинание обычная ×1
5 Змеёныш существо обычная ×1
6 Богатырская застава существо обычная ×1
6 Микула Селянинович существо обычная ×1

План игры по ходам

Ходы 1–3: занять стол

Разыгрывайте дешёвые существа и старайтесь не пропускать ходы вхолостую. Силу героя «Щит» (2 маны) жмите тогда, когда мана иначе осталась бы неистраченной, — в такие ходы она достаётся бесплатно.

Ходы 4–6: выигрывать размены

Бейте так, чтобы после обмена ваше существо оставалось на столе. Карты с Провокацией ставьте заранее, а не когда по герою уже собран смертельный урон. Держите в уме, что у соперника тоже есть ответ: не вкладывайте все усиления в одно существо.

Ходы 7 и дальше: считать урон

С этого момента партия решается арифметикой: посчитайте, за сколько ходов вы добиваете соперника, и сравните с тем, за сколько добьёт он. Если вы быстрее — перестаньте бороться за стол и идите в героя.

Что заменить первым

Стартовая колода намеренно простая. Как только выбьете первые редкие карты Добрыни Никитича, меняйте самые слабые «ванильные» существа — те, у которых нет текста вовсе. Кривую при этом не ломайте: убрали карту за 3 маны — поставьте карту за 3.

Сыграть этой колодой