«Отрава» — обычное заклинание СКАЗа
обычная · заклинание · 1 мана
«Дать оружию вашего героя +2 к атаке.»
| Класс | Соловей-разбойник |
|---|---|
| Тип | заклинание |
| Стоимость | 1 мана |
| Копий в колоде | 2 |
Как играть картой «Отрава»
Усиление оружия действует, пока оружие в руках: сломалось — пропало.
Цель выбирать не нужно: карта срабатывает сама и не зависает в руке из-за пустого стола.
За одну ману карта помещается в любой ход и почти не ломает кривую — её берут ради гибкости, а не ради силы.
Насколько часто её берут
Карта стоит в 6,4% колод, собранных игроками.
Считается по 280 колодам последних активных игроков. Стартовые сборки, которые игрок не открывал, в подсчёт не идут — иначе под каждой картой из них стояло бы «100%».
Крафт и распыл
| Создать за пыльцу | 50 |
|---|---|
| Разобрать в пыльцу | 12 |
| Шанс обычной карты в наборе | 99.9% |
Карту не обязательно выбивать: 50 пыльцы набирается из разобранных дублей, и любая карта создаётся напрямую. Цены остальных редкостей →
С чем работает в паре
Связки посчитаны по механикам карт, а не подобраны на глаз: учитываются племя, триггеры на события и общие ключевые слова.
Где встречается
Входит в стартовую колоду Соловья-разбойника. Значит, карта есть у вас с первого дня — колоду выдают сразу после обучения.
Этой картой играет против вас: Кикимора болотная в режиме «Тридевятое царство».