Стартовая колода Соловья-разбойника

Оружие и разбой: быстрый темп, удары героем, добивание. Эту колоду выдают сразу после обучения — её не нужно собирать и не нужно донабирать карты.

Кривая маны

Мана1234567+
Карт476422—

Средняя стоимость карты — 2,9. Чем она ниже, тем реже вы простаиваете в первые ходы; чем выше — тем сильнее поздняя игра.

Состав

Всего карт25
существо15
заклинание9
оружие1
редкая2
обычная23
Карт героя / нейтральных16 / 9

Все карты колоды

МанаКартаТипРедкостьКопий
0 Исподтишка заклинание обычная ×1
1 Отрава заклинание обычная ×1
1 Разбойничек существо обычная ×2
2 Заяц-побегаец существо обычная ×1
2 Подручный существо обычная ×1
2 Разбойничий свист заклинание обычная ×1
2 Резня заклинание обычная ×2
2 Россыпь ножей заклинание обычная ×1
2 Шило заклинание обычная ×1
3 Водяной существо обычная ×1
3 Гадюка существо обычная ×1
3 Засада заклинание обычная ×1
3 Лазутчик существо обычная ×2
3 Медведь-косолапый существо обычная ×1
4 Алёша Попович существо редкая ×1
4 Боровик существо обычная ×1
4 Купец заморский существо обычная ×1
4 Разбойничий нож оружие редкая ×1
5 Змеёныш существо обычная ×1
5 Удар из-за угла заклинание обычная ×1
6 Богатырская застава существо обычная ×1
6 Микула Селянинович существо обычная ×1

План игры по ходам

Ходы 1–3: занять стол

Разыгрывайте дешёвые существа и старайтесь не пропускать ходы вхолостую. Силу героя «Кистень» (2 маны) жмите тогда, когда мана иначе осталась бы неистраченной, — в такие ходы она достаётся бесплатно.

Ходы 4–6: выигрывать размены

Бейте так, чтобы после обмена ваше существо оставалось на столе. Карты с Заслоном ставьте заранее, а не когда по герою уже собран смертельный урон. Держите в уме, что у соперника тоже есть ответ: не вкладывайте все усиления в одно существо.

Ходы 7 и дальше: считать урон

С этого момента партия решается арифметикой: посчитайте, за сколько ходов вы добиваете соперника, и сравните с тем, за сколько добьёт он. Если вы быстрее — перестаньте бороться за стол и идите в героя.

Что заменить первым

Стартовая колода намеренно простая: часть её существ — чистые тела по кривой, без единой строчки текста. Как только появятся карты Соловья-разбойника, меняйте именно их. Кривую при этом не ломайте: убрали карту за 3 маны — поставьте карту за 3, иначе колода начнёт зависать в первых ходах.

Подходящей замены по этим правилам у героя не нашлось: чтобы не сломать кривую, менять надо на карту того же типа и той же стоимости, а такой в классе нет. Значит, начинать стоит с нейтральных карт. Разбор правил сборки — в гайде по колодам.

Открыть игру

Играть бесплатно