Стартовая колода Соловья-разбойника
Оружие и разбой: быстрый темп, удары героем, добивание. Эту колоду выдают сразу после обучения — её не нужно собирать и не нужно донабирать карты.
Кривая маны
| Мана | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Карт | 3 | 7 | 6 | 4 | 2 | 2 | — |
Средняя стоимость карты — 2.9. Чем она ниже, тем реже вы простаиваете в первые ходы; чем выше — тем сильнее поздняя игра.
Состав
| Всего карт | 25 |
|---|---|
| существо | 15 |
| заклинание | 9 |
| оружие | 1 |
| редкая | 2 |
| обычная | 23 |
| Карт героя / нейтральных | 16 / 9 |
Все карты колоды
| Мана | Карта | Тип | Редкость | Копий |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Удар в спину | заклинание | обычная | ×1 |
| 1 | Разбойничек | существо | обычная | ×2 |
| 1 | Смертельный яд | заклинание | обычная | ×1 |
| 2 | Веер ножей | заклинание | обычная | ×1 |
| 2 | Заяц-побегаец | существо | обычная | ×1 |
| 2 | Подручный | существо | обычная | ×1 |
| 2 | Разбойничий свист | заклинание | обычная | ×1 |
| 2 | Резня | заклинание | обычная | ×2 |
| 2 | Шило | заклинание | обычная | ×1 |
| 3 | Водяной | существо | обычная | ×1 |
| 3 | Гадюка | существо | обычная | ×1 |
| 3 | Засада | заклинание | обычная | ×1 |
| 3 | Лазутчик | существо | обычная | ×2 |
| 3 | Медведь-косолапый | существо | обычная | ×1 |
| 4 | Алёша Попович | существо | редкая | ×1 |
| 4 | Боровик | существо | обычная | ×1 |
| 4 | Купец заморский | существо | обычная | ×1 |
| 4 | Разбойничий нож | оружие | редкая | ×1 |
| 5 | Змеёныш | существо | обычная | ×1 |
| 5 | Удар из-за угла | заклинание | обычная | ×1 |
| 6 | Богатырская застава | существо | обычная | ×1 |
| 6 | Микула Селянинович | существо | обычная | ×1 |
План игры по ходам
Ходы 1–3: занять стол
Разыгрывайте дешёвые существа и старайтесь не пропускать ходы вхолостую. Силу героя «Кистень» (2 маны) жмите тогда, когда мана иначе осталась бы неистраченной, — в такие ходы она достаётся бесплатно.
Ходы 4–6: выигрывать размены
Бейте так, чтобы после обмена ваше существо оставалось на столе. Карты с Провокацией ставьте заранее, а не когда по герою уже собран смертельный урон. Держите в уме, что у соперника тоже есть ответ: не вкладывайте все усиления в одно существо.
Ходы 7 и дальше: считать урон
С этого момента партия решается арифметикой: посчитайте, за сколько ходов вы добиваете соперника, и сравните с тем, за сколько добьёт он. Если вы быстрее — перестаньте бороться за стол и идите в героя.
Что заменить первым
Стартовая колода намеренно простая. Как только выбьете первые редкие карты Соловья-разбойника, меняйте самые слабые «ванильные» существа — те, у которых нет текста вовсе. Кривую при этом не ломайте: убрали карту за 3 маны — поставьте карту за 3.