Соловей-разбойник — герой СКАЗа
Оружие и разбой: быстрый темп, удары героем, добивание.
Экипировать Кистень 2/1. Стоит 2 маны, применяется раз в ход.
Как играть за Соловья-разбойника
Роль в бою: темп, оружие и добивание.
Сила героя «Кистень» стоит 2 маны — ровно столько, сколько обычно занимает карта на второй-третий ход. Главный вопрос каждой партии: что выгоднее прямо сейчас — разыграть карту или нажать силу. В ходах, где мана всё равно остаётся неистраченной, сила бесплатна по сути.
Что оставлять в стартовой руке
Оставляйте всё дешёвое и оружие. Карта дороже четырёх ман в первой руке за Соловья — почти всегда замена: партия, которую вы планируете, к этому ходу должна уже кончаться.
Сильные стороны
- Оружие бьёт героем — это урон, который не убирается зачисткой стола. Против контроля именно оно и добивает.
- Тень и Наскок позволяют держать урон в руке невидимым: соперник не может подготовиться к тому, чего не видит.
- Класс наказывает за медленный ход сильнее всех: пропущенный соперником ход разработки — это ваши три-четыре урона по герою.
Слабые стороны
- Герой получает ответный урон при каждом ударе оружием. Против существ с большой атакой размен через героя — это ваше здоровье.
- Чужой Заслон отбирает у Соловья главное — право выбирать цель.
- Если партия затянулась, Соловей проигрывает: карт мало, тела слабые, а лечения нет вовсе.
Что должно быть в колоде
Дешёвые тела, оружие и одна-две карты прямого урона на добивание. Всё, что стоит больше пяти, в колоде Соловья должно оправдываться очень весомо.
Всего в колоде 25 карт: 15 доступны только этому герою, остальное добирается нейтральными картами. Начинать проще со стартовой колоды — она выдаётся сразу и уже собрана по кривой маны. Правила сборки своей — в отдельном гайде.
Карты Соловья-разбойника — 15
легендарная — 1
редкая — 1
обычная — 13
Исподтишка заклинание · обычная
Отрава заклинание · обычная
Прятки заклинание · обычная
Разбойничек атака 2, здоровье 1 · обычная
Подручный атака 2, здоровье 2 · обычная
Разбойничий свист заклинание · обычная
Резня заклинание · обычная
Россыпь ножей заклинание · обычная
Шило заклинание · обычная
Гадюка атака 2, здоровье 3 · обычная
Засада заклинание · обычная
Лазутчик атака 3, здоровье 3 · обычная
Удар из-за угла заклинание · обычная Стартовая колода
Эту колоду выдают в начале игры — 25 карт, готовых к бою. Разбор колоды по ходам →
Исподтишка заклинание · обычная
Разбойничек атака 2, здоровье 1 · обычная
Отрава заклинание · обычная
Резня заклинание · обычная
Шило заклинание · обычная
Подручный атака 2, здоровье 2 · обычная
Разбойничий свист заклинание · обычная
Заяц-побегаец атака 3, здоровье 2 · обычная
Лазутчик атака 3, здоровье 3 · обычная
Россыпь ножей заклинание · обычная
Гадюка атака 2, здоровье 3 · обычная
Засада заклинание · обычная
Медведь-косолапый атака 4, здоровье 3 · обычная
Алёша Попович атака 4, здоровье 3 · редкая
Купец заморский атака 2, здоровье 4 · обычная
Боровик атака 3, здоровье 5 · обычная
Водяной атака 2, здоровье 4 · обычная
Разбойничий нож атака 3, здоровье 4 · редкая
Удар из-за угла заклинание · обычная
Змеёныш атака 4, здоровье 5 · обычная
Богатырская застава атака 4, здоровье 6 · обычная
Микула Селянинович атака 6, здоровье 7 · обычная Частые вопросы про Соловья-разбойника
Что делает сила героя «Кистень»?
Экипировать Кистень 2/1. Стоит 2 маны, применяется раз в ход.
Какие карты оставлять в стартовой руке за Соловья-разбойника?
Оставляйте всё дешёвое и оружие. Карта дороже четырёх ман в первой руке за Соловья — почти всегда замена: партия, которую вы планируете, к этому ходу должна уже кончаться.
В чём слабость Соловья-разбойника?
Герой получает ответный урон при каждом ударе оружием. Против существ с большой атакой размен через героя — это ваше здоровье. Чужой Заслон отбирает у Соловья главное — право выбирать цель. Если партия затянулась, Соловей проигрывает: карт мало, тела слабые, а лечения нет вовсе.
Что обязательно взять в колоду Соловья-разбойника?
Дешёвые тела, оружие и одна-две карты прямого урона на добивание. Всё, что стоит больше пяти, в колоде Соловья должно оправдываться очень весомо.
Боссы, играющие этим классом
В Тридевятом царстве те же карты играют против вас. Полезно посмотреть, что герой умеет, с той стороны стола.
Морок: каждый второй свой ход Кикимора призывает Лихого человека 2/1 с Тенью.
Атаман Кудеяр