Стартовая колода Марьи Моревны

Прямой урон: снимает существа заклинаниями и дожигает героя. Эту колоду выдают сразу после обучения — её не нужно собирать и не нужно донабирать карты.

Кривая маны

Мана1234567+
Карт366532

Средняя стоимость карты — 3.2. Чем она ниже, тем реже вы простаиваете в первые ходы; чем выше — тем сильнее поздняя игра.

Состав

Всего карт25
существо17
заклинание8
редкая6
обычная19
Карт героя / нейтральных13 / 12

Все карты колоды

МанаКартаТипРедкостьКопий
1 Ёж-колючка существо обычная ×1
1 Зеркальный образ заклинание обычная ×1
1 Ледяное копьё заклинание обычная ×1
2 Заяц-побегаец существо обычная ×1
2 Ледяная стрела заклинание обычная ×2
2 Огневица существо обычная ×2
2 Ученик волхва существо обычная ×1
3 Водяной существо обычная ×1
3 Волховская грамота заклинание обычная ×1
3 Медведь-косолапый существо обычная ×1
3 Полкан существо обычная ×1
3 Снегурочка существо редкая ×1
3 Упырь существо обычная ×1
4 Алёша Попович существо редкая ×1
4 Купец заморский существо обычная ×1
4 Морозный дух существо редкая ×1
4 Огненный шар заклинание обычная ×2
5 Змеёныш существо обычная ×1
5 Лесная дева существо редкая ×1
5 Оборотень существо редкая ×1
6 Метель заклинание редкая ×1
6 Микула Селянинович существо обычная ×1

План игры по ходам

Ходы 1–3: занять стол

Разыгрывайте дешёвые существа и старайтесь не пропускать ходы вхолостую. Силу героя «Искра» (2 маны) жмите тогда, когда мана иначе осталась бы неистраченной, — в такие ходы она достаётся бесплатно.

Ходы 4–6: выигрывать размены

Бейте так, чтобы после обмена ваше существо оставалось на столе. Карты с Провокацией ставьте заранее, а не когда по герою уже собран смертельный урон. Держите в уме, что у соперника тоже есть ответ: не вкладывайте все усиления в одно существо.

Ходы 7 и дальше: считать урон

С этого момента партия решается арифметикой: посчитайте, за сколько ходов вы добиваете соперника, и сравните с тем, за сколько добьёт он. Если вы быстрее — перестаньте бороться за стол и идите в героя.

Что заменить первым

Стартовая колода намеренно простая. Как только выбьете первые редкие карты Марьи Моревны, меняйте самые слабые «ванильные» существа — те, у которых нет текста вовсе. Кривую при этом не ломайте: убрали карту за 3 маны — поставьте карту за 3.

Сыграть этой колодой