Леший — герой СКАЗа
Лес и звери: заваливает стол существами и усиливает их скопом.
Призвать Зверька 1/1. Стоит 2 маны, применяется раз в ход.
Как играть за Лешего
Роль в бою: широкий стол и звери.
Сила героя «Пробуждение» стоит 2 маны — ровно столько, сколько обычно занимает карта на второй-третий ход. Главный вопрос каждой партии: что выгоднее прямо сейчас — разыграть карту или нажать силу. В ходах, где мана всё равно остаётся неистраченной, сила бесплатна по сути.
Что оставлять в стартовой руке
Оставляйте всё, что стоит один и два. Колода Лешего живёт на количестве, и карта усиления без стола под ней — потерянный ход.
Сильные стороны
- Усиления работают на всех сразу: одна карта, дающая вашим зверям +1 к атаке, при четырёх существах на столе стоит двух карт.
- Широкий стол переживает точечное уничтожение. Соперник снимает по одному, а вы ставите по два.
- Звери дёшевы, поэтому Леший заполняет стол раньше, чем соперник успевает подготовить ответ.
Слабые стороны
- Зачистка по площади ломает всю партию разом. Против класса с такой картой держите часть зверей в руке и не выкладывайте всё сразу.
- Половинчатая звериная колода — худший вариант: усиления есть, а усиливать некого. Либо звери массой, либо честная колода по кривой.
- Отдельно взятый зверь слаб. Размен один на один Леший почти всегда проигрывает.
Что должно быть в колоде
Дешёвые звери на первые три хода, две-три карты общего усиления и один крупный зверь как завершение. Карты, работающие с племенем, важнее карт с большим телом.
Всего в колоде 25 карт: 15 доступны только этому герою, остальное добирается нейтральными картами. Начинать проще со стартовой колоды — она выдаётся сразу и уже собрана по кривой маны. Правила сборки своей — в отдельном гайде.
Карты Лешего — 15
легендарная — 1
эпическая — 1
редкая — 4
Ядовитые ягоды заклинание · редкая
Живой корень заклинание · редкая
Вожак стаи атака 3, здоровье 3 · редкая
Волчья стая заклинание · редкая обычная — 9
Зов леса заклинание · обычная
Медвежья лапа заклинание · обычная
Гнев леса заклинание · обычная
Грибник атака 2, здоровье 3 · обычная
Живая изгородь заклинание · обычная
Волчица атака 2, здоровье 3 · обычная
Клич стаи заклинание · обычная
Ястреб атака 3, здоровье 3 · обычная
Дикий вепрь атака 4, здоровье 4 · обычная Стартовая колода
Эту колоду выдают в начале игры — 25 карт, готовых к бою. Разбор колоды по ходам →
Ёж-колючка атака 1, здоровье 2 · обычная
Живая изгородь заклинание · обычная
Мышка-норушка атака 2, здоровье 1 · обычная
Гнев леса заклинание · обычная
Грибник атака 2, здоровье 3 · обычная
Кикимора атака 2, здоровье 2 · обычная
Заяц-побегаец атака 3, здоровье 2 · обычная
Полкан атака 2, здоровье 3 · обычная
Волчица атака 2, здоровье 3 · обычная
Вожак стаи атака 3, здоровье 3 · редкая
Ястреб атака 3, здоровье 3 · обычная
Клич стаи заклинание · обычная
Медведь-косолапый атака 4, здоровье 3 · обычная
Дикий вепрь атака 4, здоровье 4 · обычная
Волчья стая заклинание · редкая
Боровик атака 3, здоровье 5 · обычная
Купец заморский атака 2, здоровье 4 · обычная
Оборотень атака 4, здоровье 5 · редкая
Змеёныш атака 4, здоровье 5 · обычная
Царь Горох атака 3, здоровье 4 · редкая
Богатырская застава атака 4, здоровье 6 · обычная
Микула Селянинович атака 6, здоровье 7 · обычная Частые вопросы про Лешего
Что делает сила героя «Пробуждение»?
Призвать Зверька 1/1. Стоит 2 маны, применяется раз в ход.
Какие карты оставлять в стартовой руке за Лешего?
Оставляйте всё, что стоит один и два. Колода Лешего живёт на количестве, и карта усиления без стола под ней — потерянный ход.
В чём слабость Лешего?
Зачистка по площади ломает всю партию разом. Против класса с такой картой держите часть зверей в руке и не выкладывайте всё сразу. Половинчатая звериная колода — худший вариант: усиления есть, а усиливать некого. Либо звери массой, либо честная колода по кривой. Отдельно взятый зверь слаб. Размен один на один Леший почти всегда проигрывает.
Что обязательно взять в колоду Лешего?
Дешёвые звери на первые три хода, две-три карты общего усиления и один крупный зверь как завершение. Карты, работающие с племенем, важнее карт с большим телом.
Боссы, играющие этим классом
В Тридевятом царстве те же карты играют против вас. Полезно посмотреть, что герой умеет, с той стороны стола.
Зелье: с пятого своего хода Яга в конце хода даёт случайному своему существу +1/+1.
Огненное дыхание: с четвёртого хода, каждый второй ход Горыныча все ваши существа получают 1 урон.
Индрик-зверь
Хозяин леса