Духи в СКАЗе

Домовой, банник, кикимора, русалка и лесная дева. Племя, которое не столько дерётся, сколько меняет правила боя.

16 карт в подборке
3,8 средняя стоимость в мане
11% от всей коллекции
Редкость
Герой
Мана

Духи в СКАЗе: что это значит на практике

Духи — самое «эффектное» племя игры: тела у них скромные, зато почти каждая карта что-то делает. Лечит героя в конце хода, прячется в Тень, мешает сопернику выбирать цель, возвращает карту в руку.

Из-за этого духи почти никогда не выигрывают размен напрямую. Их работа — растянуть партию: пока дух стоит на столе, его эффект срабатывает каждый ход, и соперник вынужден тратить на него карту или атаку.

Собирая колоду с духами, считайте не урон, а ходы. Дух, который лечит по 2 в конце хода, за три хода отыгрывает шесть здоровья — это больше, чем даёт любое существо за ту же ману в размене. Но только если он прожил эти три хода.

Поэтому духи любят Заслон и Оберег рядом: карта, которая закрывает духа от размена, стоит в такой колоде дороже, чем ещё одно крупное тело.

Состав по редкости

легендарная2
эпическая3
редкая4
обычная7

Другие подборки

Племя

По редкости

По типу карты

Весь каталог — 150 карт Играть бесплатно

Играть бесплатно