Звери в СКАЗе
Самое многочисленное племя игры и основа колод Лешего: волк, медведь, заяц, лиса, ёж, сорока, комар и вепрь.
Ёж-колючка атака 1, здоровье 2 · обычная
Комар-пискун атака 1, здоровье 1 · обычная
Мышка-норушка атака 2, здоровье 1 · обычная
Петушок Золотой гребешок атака 2, здоровье 1 · обычная
Заяц-побегаец атака 3, здоровье 2 · обычная
Кот учёный атака 1, здоровье 3 · редкая
Лиса Патрикеевна атака 3, здоровье 1 · обычная
Сорока-воровка атака 2, здоровье 1 · обычная
Царевна-лягушка атака 0, здоровье 2 · редкая
Вожак стаи атака 3, здоровье 3 · редкая
Волчица атака 2, здоровье 3 · обычная
Гадюка атака 2, здоровье 3 · обычная
Золотая рыбка атака 2, здоровье 3 · эпическая
Медведь-косолапый атака 4, здоровье 3 · обычная
Полкан атака 2, здоровье 3 · обычная
Серый волк атака 3, здоровье 1 · обычная
Ястреб атака 3, здоровье 3 · обычная
Бурушка атака 4, здоровье 3 · обычная
Дикий вепрь атака 4, здоровье 4 · обычная
Кот Баюн атака 3, здоровье 3 · эпическая
Птица Сирин атака 3, здоровье 4 · обычная
Гамаюн атака 4, здоровье 5 · эпическая
Оборотень атака 4, здоровье 5 · редкая
Жар-птица атака 6, здоровье 4 · эпическая
Хозяин леса атака 4, здоровье 6 · эпическая
Индрик-зверь атака 6, здоровье 6 · легендарная
Финист — Ясный сокол атака 6, здоровье 6 · легендарная
Разъярённый тур атака 4, здоровье 9 · эпическая Звери в СКАЗе: что это значит на практике
Звери — племя, вокруг которого построен целый архетип колоды. Смысл племени в том, что часть карт работает не с существами вообще, а именно со зверями: усиливает всех ваших зверей разом, призывает зверя, проверяет, есть ли зверь у вас в руке.
Отсюда и главное правило сборки: звери в колоде должны быть массой, а не парой карт. Карта, дающая вашим зверям прибавку к атаке, стоит своих ман только тогда, когда на столе есть кого усиливать. Половинчатая «звериная» колода проигрывает и честной колоде по кривой, и настоящей звериной.
Дешёвые звери здесь важнее дорогих. Заяц, ёж и сорока стоят немного, но заполняют стол в первые ходы — и именно они превращают усиление племени в реальный урон. Медведь и вепрь скорее завершают ход, чем начинают его.
Зверей играет не только Леший: нейтральные звери доступны любому герою, и часть из них попадает даже в колоды, где никакой звериной синергии нет — просто как хорошее тело по кривой.
Состав по редкости
| легендарная | 2 |
|---|---|
| эпическая | 6 |
| редкая | 4 |
| обычная | 16 |
Кому доступны
| Нейтральные | 19 |
|---|---|
| Добрыня Никитич | 2 |
| Леший | 6 |
| Соловей-разбойник | 1 |